Levelling Use Case

1.Apa itu Use Case ?

Use Case adalah  sebuah teknik yang digunakan dalam pengembangan sebuah software atau sistem informasi untuk menangkap kebutuhan fungsional dari sistem yang bersangkutan, Use Case menjelaskan interaksi yang terjadi antara ‘aktor’ — inisiator dari interaksi sistem itu sendiri dengan sistem yang ada, sebuah Use Case direpresentasikan dengan urutan langkah yang sederhana.

Perilaku sistem adalah bagaimana sistem beraksi dan bereaksi. Perilaku ini merupakan aktifitas sistem yang bisa dilihat dari luar dan bisa diuji.Perilaku sistem ini dicapture di dalam USE CASE. USE CASE sendiri mendeskripsikan sistem, lingkungan sistem, serta hubungan antara sistem dengan lingkungannya.

Deskripsi dari sekumpulan aksi sekuensial yang ditampilkan sistem yang menghasilkan yang tampak dari nilai ke actor khusus. Use Case digunakan untuk menyusun behavioral things dalam sebuah model. Use case direalisasikan dengan sebuah collaboration.

Manfaat Use Case :

  • Digunakan untuk berkomunikasi dengan end user dan domain expert.
  • Memastikan pemahaman yang tepat tentang requirement / kebutuhan sistem.
  • Digunakan untuk mengidentifikasi siapa yang berinteraksi dengan sistem dan apa yang harus dilakukan sistem.
  • Interface yang harus dimiliki sistem.
  • Digunakan untuk ferifikasi.

Karakteristik use case :

  • Use cases adalah interaksi atau dialog antara sistem dan actor, termasuk pertukaran pesan dan tindakan yang dilakukan oleh sistem.
  • Use cases diprakarsai oleh actor dan mungkin melibatkan peran actor lain. Use cases harus menyediakan nilai minimal kepada satu actor.
  • Use cases bisa memiliki perluasan yang mendefinisikan tindakan khusus dalam interaksi atau use case lain mungkin disisipkan.
  • Use case class memiliki objek use case yang disebut skenario. Skenario menyatakan urutan pesan dan tindakan tunggal.

2.Komponen Use Case

Use Case memiliki beberapa komponen yaitu :

a. Actor

Menggambarkan sesorang yang beriteraksi dengan sistem, di mana hanya bisa menginputkan informasi dan menerima indormasi dari sistem dan tidak memegang kendali pada use case. Dan biasa actor di gambarkan dengan stickman.

b. Use Case

Gambaran fungsional sistem yang akan di buat, agar pengguna lebih mengerti penggunaan system.

c. Relasi Dalam Use Case

Ada beberapa relasi yang terdapat pada use case diagram:

1). Association, menghubungkan link antar element.

2). Generalization, sebuah elemen yang menjadi spesialisasi dari elemen yang lain.

3). Dependency, sebuah elemen yang bergantung beberapa cara kepada elemen lainnya.

4). Aggregation, bentuk assosiation yang di mana sebuah elemen berisi elemen lainnya.

contoh :

Hasil gambar untuk Use case

Use case memiliki 2 istilah :

  1. sistem use case :interaksi dengan sistem
  2. Busenes use case: interaksi bisnis dengan konsumen atau kejadian nyata

dan diantara 2 istilah tersebut inilah macam-macam dari levelling use case :

  1. Sea level

Adalah Use case yang menggambarkan interaksi antara aktor utama dengan sistem

2. Fish Level

Adalah usecase yang ada karena include dari use case sea level

3. Kite Level

Adalah mengambarkan sealevel usecase untuk inteaksi bisnis yang lebih luas

 

Referensi :

Materi pertemuan 3

https://www.pojokcode.com/2012/01/uml-use-case-diagram.html

https://www.lucidchart.com/pages/uml-use-case-diagram?a=1